25 мая компания Акелла выпустит русскую версию тактического шутера Iron Front: Liberation 1944. Игра разработана усилиями русско-немецкой коалиции (X1 Software и Awar) на базе движка ArmA 2. Iron Front: Liberation 1944 предлагает режим совместного прохождения кампаний, множество одиночных карт, классические сетевые режимы и полноценный редактор карт. Действие игры происходит летом 1944 года в Южной Польше, где враждующие армии схлестнутся с помощью новейшего оружия. Цель немцев – собрать и перегруппировать оставшиеся войска, остановить продвижение Красной Армии любым способом либо хотя бы приостановить ее. У солдата Красной Армии задание не такой сложное, но не менее напряженное, – ослабить сопротивление и получить возможность атаковать Германию. У игрока имеется возможность управлять танками, солдатами, самолетами и другой техникой.
В ноябре 2012 года компании Activision и Новый Диск обещают выпустить русскую версию игры Call of Duty: Black Ops II. Игра перенесит игроков на поля сражений вероятного будущего, в разгар новой холодной войны между ведущими сверхдержавами. Благодаря прорывным технологиям грядущей эпохи старые добрые перестрелки обернутся настоящим испытанием на прочность – роботы и дроны станут неизменным атрибутом сражения, как и внушительный арсенал высокотехнологичного оружия. Кроме того, вас ожидают триумфальное возвращение зомби-апокалипсиса, снискавшего признание миллионов игроков, и обновленные режимы сетевой игры.
Еще один достаточно крупный отечественный проект ищет финансирование через сервис Kickstarter. На этот раз речь про идеальный по описанию космический симулятор SkyJacker от основанной в Лос-Анджелесе Евгением Жуковым студии Digitilus. В течение месяца разработчики надеются собрать $200 000. Если верить всему, заявленному авторами, то игра должна стать действительно шикарной. Например, разработчики, играя в другие игры про космос, всегда задавали себе следующие вопросы. Почему нельзя летать внутри космических станций? Почему нельзя уничтожать корабли по частям (отдельно пушки, грузовой отсек, кабину и т.д.)? Почему нельзя разбирать побежденные корабли на запчасти и использовать их на своем? Почему нельзя сыграть за плохих парней? Почему нельзя приземлиться на ближайшую планету? В своей игре данные недочеты разработчики обещают устранить. Боле того, авторы сравнивают SkyJacker с LOTR + GTA + NFS. Игра в разработке уже довольно давно, даже готова демка. Проект планируется завершить в течение года.